SAINT BARTHELEMY
Prenez un
carré.
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Un grand carré.
Appliquez dessus une texture générique
Au-milieu du carré, posez une piste
A côté de la piste, mettez un ou deux taxiways
Au bout du taxiway, mettez un batîment générique
Posez le carré à l'endroit approprié
Voila, vous avez Saint Barthélémy vu par FS2002. Pas très attirant à
première vue, n'est-ce pas ?
Heureusement, cette scène, écrite initialement pour FS2000, mais qui
fonctionne parfaitement pour FS2002 (mis à part des hydravions) devrait
remedier à ceci et redonner à cette superbe ile un brin de crédibilité.
L'aéroport de l'île est l'un des
plus réputés au monde pour sa difficulté. En effet, sa seule piste 10/28
est bordée par la mer d'un côté (côté 28) et par un col de plus de
150 pieds de l'autre côté. L'approche étant impossible par la 28, le seul
moyen d'approche est de passer le col en rase-mottes, au ras des voitures, puis
de plonger littéralement vers la piste, très étroite et courte. Cette
approche ajoutera ainsi un défi passionnant à la beauté de l'île, très
joliment réalisée par Jorge Pagano.
Réalisée grâce à Terrabuilder et à Airport, cette scène est très bien
réalisée et dispose de textures très réalistes
Vue générale

Vue de l'approche

Impressionant, n'est ce pas ?

L'aéroport et le port ;)
