SAINT BARTHELEMY

 

Prenez un carré.                                                                                                        Télécharger (2.4 Mo)
Un grand carré.
Appliquez dessus une texture générique
Au-milieu du carré, posez une piste
A côté de la piste, mettez un ou deux taxiways
Au bout du taxiway, mettez un batîment générique
Posez le carré à l'endroit approprié

Voila, vous avez Saint Barthélémy vu par FS2002. Pas très attirant à première vue, n'est-ce pas ?

Heureusement, cette scène, écrite initialement pour FS2000, mais qui fonctionne parfaitement pour FS2002 (mis à part des hydravions) devrait remedier à ceci et redonner à cette superbe ile un brin de crédibilité.

L'aéroport de l'île est l'un des plus réputés au monde pour sa difficulté. En effet, sa seule piste 10/28 est  bordée par la mer d'un côté (côté 28) et par un col de plus de 150 pieds de l'autre côté. L'approche étant impossible par la 28, le seul moyen d'approche est de passer le col en rase-mottes, au ras des voitures, puis de plonger littéralement vers la piste, très étroite et courte. Cette approche ajoutera ainsi un défi passionnant à la beauté de l'île, très joliment réalisée par Jorge Pagano.

Réalisée grâce à Terrabuilder et à Airport, cette scène est très bien réalisée et dispose de textures très réalistes

Vue générale

Vue de l'approche

Impressionant, n'est ce pas ?

L'aéroport et le port ;)